애니메이션의 굴절과 반사 굴절과 반사의 현상을 연구 할 수 있습니다. 애니메이션은 비교적 정확하게 굴절 한계의 각도를 결정한다. 이는 두 미디어의 인덱스 및 입사각의 반경을 변경하는 것이 가능하다.
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